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Final Fantasy VII

La scorsa settimana è stato avvistato in rete il dominio “FinalFantasyVIIPC.com” legato ad una presunta edizione PC di Final Fantasy VII. In effetti, a quanto pare, SquareEnix (ex Squaresoft) ha tutte le intenzioni di proporre una nuova versione inedita su Steam del famoso PRG.

In base alle indiscrezioni lette sul dominio (prima che la pagina venisse oscurata e messa offline da SquareEnix) la versione VII per Pc disporrà di alcune innovative funzioni online (come, CloudSaves, SteamAchievements, Character Booster), di 36 nuovo obiettivi-trofeo da raggiungere per sfidare online i propri amici.

Inoltre vi sarà la possibilità di condividere contenuti con altri giocatori e di riprendere la partita salvata da qualsiasi pc (evidentemente tramite salvataggi del gioco in cloud). Il gioco dovrebbe essere disponibile in download digitale al prezzo  di circa 7 sterline per il Regno Unito e di 9,99 euro per il resto dell’UE, anche se si attendono ancora conferme ufficiali da SquareEnix.

Hitman Absolution

Si tratta del quinto capitolo della serie nata nel 2000 per PC. Allo stand di Square-Enix era possibile provare una demo di un livello ambientato nella Chinatown odierna, dove il giocatore nei panni dell’agente 47 deve portare a termine l’assassinio del boss chiamato “The King of Chinatown”.

I dettagli che configurano l’ambientazione sono stati riprodotti con scrupolosa attenzione. Il quartiere cinese pullula di persone che svolgono le più svariate attività e commissioni quotidiane, come una perfetta istantanea di vita. L’agente 47 è dotato di una pistola 9mm con silenziatore, utile negli scontri a fuoco.

Tali scontri, a proposito, sebbene molto realistici alle volte appaiono complessi e poco scorrevoli per il sistema di mira faticoso da mettere a punto. Molto spesso, per questo, è difficile centrare l’obiettivo e di conseguenza la difficoltà di gioco (già abbastanza elevata) aumenta ulteriormente.

Al giocatore viene lasciata molta possibilità d’azione, ma ogni scelta (sia essa buona o cattiva) porterà a delle inevitabili conseguenze. A seconda delle proprie azioni quindi si avrà l’occasione di migliorare/peggiorare il punteggio ed ottenere dei bonus/malus.

La grafica è migliorata di gran lunga rispetto all’episodio precedente ed il gioco sembra non avere particolari problemi legati all’aspetto prettamente tecnico che fanno scorrere l’avventura senza rallentamenti e senza intoppi. L’intelligenza artificiale dei nemici è ben sviluppata, così come interessanti sono i metodi per affrontare ogni diversa missione.

Il lancio di questo nuovo capitolo targato IO Interactive è stato fissato per il periodo iniziale del 2013 per piattaforme per PCPlayStation 3 e Xbox 360.

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Hawken il gioco

La genesi di questo gioco è contraddistinta da una storia alquanto travagliata. Nato come idea indie, in realtà poi il progetto si è trasformato in qualcosa di diverso: da titolo in vendita diretta a free-to-play da scaricare e giocare online. Questo cambio di strategia commerciale attirerà di sicuro moltissimi giocatori.

Gli sviluppatori di Adhesive Games, vicini al lancio della beta di Hawken, hanno illustrato il gioco all’E3 con una piccola dimostrazione giocabile. La prova è stata effettuata sulla versione PC eh ha catapultato subito il player in un mondo futuristico fatto di cemento dove si lotta a bordo di giganti robot di metallo super-armati, destreggiandosi tra sparatorie, combattimenti senza esclusione di colpi, ecc.

Una delle caratteristiche che colpiscono subito del gameplay sono i movimenti verticali: salti altissimi, appostamenti su piattaforme tetti elelvati sono resi in maniera perfettamente realistica in quanto, data la mole fisica dei Mech, all’inizio si avrà la sensazione di non riuscire a raggiungere l’altezza desiderata. La stessa pesantezza e stazza ingombrante si avvertono comunque anche nel resto dei movimenti.

Quando ci si imbatte in un nemico, è possibile difendersi od attaccare con due tipi di arma: il mitra (che vanta un buon numero di colpi ma che non apporta molti danni al nemico) ed i razzi (in numero ridotto ma sicuramente più letali). La gestione dei movimenti ed il sistema di controllo del gigante è molto comodo e maneggevole: il mouse per la visuale e per sparare, la tastiera per le gambe e i retrorazzi.

Il release è previsto per il 12 Dicembre 2012.

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Sleeping Dogs

Sleeping Dogs è un action game free roaming ambientato ad Hong Kong. La metropoli cinese sarà uno scenario di grande violenza, dove si alterneranno scontri e lotte d’ogni tipo.

Presentato all’E3 di Los Angeles, il team di sviluppatori ha puntato principalmente su una caratteristica principale mettendo a disposizione una piccola demo giocabile: il fightingsystem, ossia il sistema di combattimento.

Il protagonista è Wei Chen, un poliziotto cinese in missione speciale per l’Interpol. Il suo compito è quello di infiltrarsi in alcune cosche mafiose (Triadi) per destabilizzare dall’interno e sabotare i loro giri sporchi. Ma a farla da padrone per tutto il videogioco è sicuramente la città. La Hong Kong di Sleeping Dogs ha molto dell’attuale struttura della metropoli cinese, con grattacieli imponenti, templi tradizionali e strade affollate.

Perfino i dettagli sono ultra-accurati: i quartieri di periferia sono giustamente caratterizzati dalla trasandatezza che regna nei luoghi della malavita e della delinquenza, con case sovraffollate e vie intasate dal traffico. È sicuramente questa cura quasi maniacale per i dettagli a convincere maggiormente il giocatore.

Probabilmente, tutta questa efficienza dal punto di vista della rappresentazioni degli scenari, nasconde delle pecche da altre parti. Come, per esempio, l’intelligenza artificiale non sempre efficiente. Infatti, molto spesso alcuni avversari si fermano e restano a guardare mentre il protagonista si accanisce su un loro compagno. E la vittima stessa non oppone molta resistenza, regalando poca sfida e poco dinamismo al combattimento.

In arrivo ad agosto Sleeping Dogs è senza alcun dubbio un titolo che fa della narrazione e della scenografia i suoi punti di forza, con un protagonista dal carattere veramente predominante e degno di nota.

the last of us survival

Si tratta di un titolo horror molto attese, dalle atmosfere tipicamente post-apocalittiche. Dalla Conferenza della Sony all’E3 è emerso che The Last of Us potrebbe rivelarsi uno dei migliori action degli ultimi tempi. Durante la presentazione è stato illustrato un piccolo assaggio delle imprese bostoniane di Joel ed Elle.

All’inizio del filmato, l’uomo e la ragazzina erano impegnati a perlustrare un luogo desolato e lugubre (edifici devastati, carcasse di automobili abbandonate ai bordi della strada, giungla di vegetazione, ecc.) sullo stile del noto “Io sono Leggenda”. I due personaggi sembrano proprio alla ricerca di un rifugio sicuro ed entrano in quello che pare essere un albergo abbandonato, facendosi strada tra scale ingombre di macerie e passaggi angusti.

Le scene sono ricche di dettagli e particolari evidenziati in tutta la loro spettacolarità ( come la nitidezza della polvere delle macerie, e tutti i dettagli che contribuiscono a rendere l’ambiente molto realistico).

Quando si arriva agli scontri con gli avversari ostili, si nota che l’approccio e la modalità stessa delle battaglie è stata rivisitata nel profondo con inquadrature più ravvicinate e puntate interamente sulla scena e sui visi dei protagonisti. Quasi a suggerire una sensazione più intimistica e vissuta.

Ogni lotta è molto varia con mosse che vanno dal tentativo di soffocamento, alla sparatoria aperta e a sangue freddo, ai pugni e alle manate che caratterizzano uno scontro ancora più fisico. La varietà di situazioni  e l’intelligenza artificiale lasciano davvero sorpresi, quasi fosse impossibile pensare di poter affrontare tutti i nemici in modo diverso, utilizzando anche le abilità combinate dei due protagonisti.

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battlefield 3 premiumPer accompagnare l’arrivo del DLC Close Quarters, Battlefiled 3 ha disposto per il fine settimana due giorni durante i quali i punti esperienza accumulati verranno raddoppiati per consentire la possibilità di scaricare promozioni e sbloccare funzioni. L’evento è partito ieri mattina alle nove e si prolungherà fino a domani (lunedì 18) alle 08.01.

Questo bonus viene applicato ad ogni player indistintamente dal tipo di abbonamento, ad ogni mappa e ogni modalità di gioco che comprenda la funzione di registrazione dei punti. Il DLC per Battlefield 3 è disponibile solo per PlayStation 3, le versioni per le altre piattaforme (Pc ed Xbox 360) giungeranno a breve (il lancio è previsto per il 26 giugno).

Battlefield 3 Premium è un servizio ideato per tutti quei giocatori di Battlefield che desiderano un accesso privilegiato (fornisce tutti le espansioni con due settimane d’anticipo) alle opzioni di personalizzazione, alle espansioni, e ad altre opzioni online.

Payday The Heist No Mercy

Da tempo corrono diverse voci riguardanti la speciale collaborazione tra Valve e Overkill, tra indiscrezioni sulla possibilità dello sviluppo di un nuovo Left 4 Dead o notizie di un possibile prequel. Poi sono arrivate le vigorose smentite. Non arriverà né un nuovo Left 4 Dead né un suo prequel.

Si parla, invece, di Payday: The Heist – No Mercy. Si tratta di una specie di spin-off, cross-over tra lo stesso mondo criminale di Payday e le orde di non-morti di Left 4 Dead. Dal trailer (pubblicato in rete e poi rimosso) si è potuto intuire che la banda di criminali si ritroverà catapultata nell’ospedale Mercy dove aspetta di mettere a segno uno dei colpi più geniali della loro storia delinquenziale (l’ospedale è lo stesso da dove è partita l’epidemia zombie di Left 4 Dead).

Per il momento non ci sono altri dettagli concreti, attendiamo ulteriori informazioni per quanto riguarda le tempistiche di lancio.

civilization 5 steamCivilization V fa ora parte dello Steam Workshop. La notizia è stata rilasciata da 2K Games. I giocatori adesso hanno la possibilità di accedere al ricco database di Steam Workshop, di scegliere di seguire un modder tra tutti, di votare i modfavoriti, e/o di condividere file con altri. Naturalmente, il Workshop renderà più facile e semplice anche a tutti imodder il compito di diffondere e rendere noto il proprio operato.

Il capo della sezione di business devolopment di Steam Workshop, Jason Holtman, ha fatto sapere che quella di Civilization V è un’entrata fantastica nello Steam Workshop. Inoltre spera e si augura che il Workshop possa essere un’utile e vantaggiosa vetrina per tutti i creatori di mod ricchi di talento. Così che il loro lavoro possa essere apprezzato dai tantissimi giocatori di Civilization V.

Tra pochissimi giorni (il 19 giugno per la precisione) verrà resa disponibile l’espansione Gods& Kings per Civilization V che apporterà nuove civiltà e l’arrivo della religione all’interno del gioco.