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giochi in uscita

Valve & Adult Swim

Il videogioco Team Fortress 2 ha legato Valve ed il network televisivo americano Adult Swim in una misteriosa collaborazione, come si può leggere sulla pagina teaser online creata appositamente per salutare la nascita del progetto e sul sito ufficiale di Adult Swim.

“In arrivo la prossima settimana. Adult Swim & Valve hanno unito le forze per qualcosa che probabilmente vi divertirà. Per scoprire come il loro videogioco si incastri con il nostro network, tornate a visitarci la prossima settimana”.

Quindi, bisognerà aspettare ancora un altro po’ per avere la certezza di che progetto stiano realizzando insieme. Per ora, si possono solo fare ipotesi, del tipo: che Valve abbia intenzione di portare lo humour di Team Frotress 2 all’interno di un programma televisivo? Oppure di crearne una trasposizione browser per la piattaforma Adult Swim?

Ricordiamo che Adult Swim dispone di cartoni animati per adulti, show e programmi d’intrattenimento, nonché di giochi free da usufruire all’interno del browser.

Kirbys Dream Collection

Kirby’s Dream Collection è la prima raccolta di videogiochi per Wii, creata in onore del 20° anniversario della serie Kirby e Nintendo of America ne ha da poco rilasciato il trailer ufficiale.

La raccolta si compone di sei giochi classici, e per la precisione:

–       Kirby’s Dream Land e Kirby’s Dream Land 2 (Gameboy)

–       Kirby’s Adventure, Kirby’s Super Star, Kirby’s Dream Land 3 (Super Famicom/SNES)

–       Kirby 64 (Nintendo 64)

 

E dispone anche di nuovi contenutidedicati alla storia di Kirby (come “More Challenge Stage”, una modalità di gioco con 10 livelli di sfida per i giocatori. Ovviamente vince chi ottiene il punteggio più alto), un libretto speciale, una colonna sonora su Cd e un calendario con tutte le date di lancio di giochi, anime e manga. La release di questa raccolta in Europa non è ancora stata ufficializzata, è confermata solo per il Giappone e il Nord America.

assassins creed 3

Uno dei titoli più chiacchierati all’E3, che si è appena concluso, è stato indubbiamente Assassin’s Creed III. Il vero stupore è arrivato nel sapere che il titolo sarà disponibile anche per Wii U, che non è assolutamente inferiore alle piattaforme PS3 ed Xbox 360.

La demo, presentata al Salone dell’Intrattenimento di Los Angeles, ci introduce a metà della campagna, in una Boston di fine ‘700, in cui Connor sfoggia le sue nuove abilità. Inizialmente godiamo di una rapida visuale d’insieme dell’ambiente che ci circonda.

Una piazza circondata da edifici e palazzi che si affacciano su vie intricate e colme di insidie. Il contesto dell’ambientazione è veramente realistico, progettato con la massima cura dei particolari. Persino i vari stili architettonici dei palazzi sono riprodotti in maniera meticolosa.

Connor rivela capacità di movimenti davvero realistici, come la possibilità di abbassarsi e nascondersi all’interno degli arbusti, spiando le mosse dell’avversario e rispondendo di conseguenza e le più classiche mosse di camuffamento (come quando approfitta di una bancarella del mercato per passare inosservato ai suoi nemici).

Una delle problematiche, però, che appare evidente anche nella demo di presentazione è quella legata all’intelligenza artificiale: i soldati si ostinano nella lotta uno contro uno e per Connor non c’è sfida, massacrarli è poco più di una passeggiata. Le combo del sistema di combattimento consentono di gestire in maniera molto valida le varie armi a disposizione del protagonista (la pistola, la lama celta e Tomahawk).

Al di là della grafica, delle ambientazioni e delle sfide, sono forse proprio le dinamiche di gioco a colpire di più: le varie soluzioni a cui ci si trova davanti.

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Dead or Alive 5

Yosuke Hayashi, capo del Team Ninja, gruppo giapponese di sviluppatori di videogiochi, ha recentemente dichiarato di essere contrario alla pratica di aggiungere personaggi aggiuntivi in DLC ai giochi. La ritiene un’operazione scorretta sia nei confronti dei giocatori che del gioco stesso. Per questo pare proprio che Dead or Alive 5 non otterrà alcun personaggio supplementare tramite DLC.

“Non penso che sia giusto per un picchiaduro. Lo rapporto ad un qualsiasi sport, dove non è possibile cambiare le regole. Tutti devono giocare alla pari. In una squadra di calcio non puoi avere 14 calciatori, se l’altro team ne ha solo 11. Non sarebbe corretto.

Già con 20 personaggi è molto difficile. Se ne mettessimo 50, quanto tempo in più sarebbe necessario per bilanciare il tutto?” così ha parlato Hayashi in una recente intervista. Le sue parole appaiono come una critica aperta a quelle software house che fanno del DLC la loro strategia commerciale principale.

Il videogioco Dead or Alive 5 sarà in uscita per piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3 a partire dal 25 settembre 2012.

Final Fantasy VII

La scorsa settimana è stato avvistato in rete il dominio “FinalFantasyVIIPC.com” legato ad una presunta edizione PC di Final Fantasy VII. In effetti, a quanto pare, SquareEnix (ex Squaresoft) ha tutte le intenzioni di proporre una nuova versione inedita su Steam del famoso PRG.

In base alle indiscrezioni lette sul dominio (prima che la pagina venisse oscurata e messa offline da SquareEnix) la versione VII per Pc disporrà di alcune innovative funzioni online (come, CloudSaves, SteamAchievements, Character Booster), di 36 nuovo obiettivi-trofeo da raggiungere per sfidare online i propri amici.

Inoltre vi sarà la possibilità di condividere contenuti con altri giocatori e di riprendere la partita salvata da qualsiasi pc (evidentemente tramite salvataggi del gioco in cloud). Il gioco dovrebbe essere disponibile in download digitale al prezzo  di circa 7 sterline per il Regno Unito e di 9,99 euro per il resto dell’UE, anche se si attendono ancora conferme ufficiali da SquareEnix.

Hitman Absolution

Si tratta del quinto capitolo della serie nata nel 2000 per PC. Allo stand di Square-Enix era possibile provare una demo di un livello ambientato nella Chinatown odierna, dove il giocatore nei panni dell’agente 47 deve portare a termine l’assassinio del boss chiamato “The King of Chinatown”.

I dettagli che configurano l’ambientazione sono stati riprodotti con scrupolosa attenzione. Il quartiere cinese pullula di persone che svolgono le più svariate attività e commissioni quotidiane, come una perfetta istantanea di vita. L’agente 47 è dotato di una pistola 9mm con silenziatore, utile negli scontri a fuoco.

Tali scontri, a proposito, sebbene molto realistici alle volte appaiono complessi e poco scorrevoli per il sistema di mira faticoso da mettere a punto. Molto spesso, per questo, è difficile centrare l’obiettivo e di conseguenza la difficoltà di gioco (già abbastanza elevata) aumenta ulteriormente.

Al giocatore viene lasciata molta possibilità d’azione, ma ogni scelta (sia essa buona o cattiva) porterà a delle inevitabili conseguenze. A seconda delle proprie azioni quindi si avrà l’occasione di migliorare/peggiorare il punteggio ed ottenere dei bonus/malus.

La grafica è migliorata di gran lunga rispetto all’episodio precedente ed il gioco sembra non avere particolari problemi legati all’aspetto prettamente tecnico che fanno scorrere l’avventura senza rallentamenti e senza intoppi. L’intelligenza artificiale dei nemici è ben sviluppata, così come interessanti sono i metodi per affrontare ogni diversa missione.

Il lancio di questo nuovo capitolo targato IO Interactive è stato fissato per il periodo iniziale del 2013 per piattaforme per PCPlayStation 3 e Xbox 360.

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Hawken il gioco

La genesi di questo gioco è contraddistinta da una storia alquanto travagliata. Nato come idea indie, in realtà poi il progetto si è trasformato in qualcosa di diverso: da titolo in vendita diretta a free-to-play da scaricare e giocare online. Questo cambio di strategia commerciale attirerà di sicuro moltissimi giocatori.

Gli sviluppatori di Adhesive Games, vicini al lancio della beta di Hawken, hanno illustrato il gioco all’E3 con una piccola dimostrazione giocabile. La prova è stata effettuata sulla versione PC eh ha catapultato subito il player in un mondo futuristico fatto di cemento dove si lotta a bordo di giganti robot di metallo super-armati, destreggiandosi tra sparatorie, combattimenti senza esclusione di colpi, ecc.

Una delle caratteristiche che colpiscono subito del gameplay sono i movimenti verticali: salti altissimi, appostamenti su piattaforme tetti elelvati sono resi in maniera perfettamente realistica in quanto, data la mole fisica dei Mech, all’inizio si avrà la sensazione di non riuscire a raggiungere l’altezza desiderata. La stessa pesantezza e stazza ingombrante si avvertono comunque anche nel resto dei movimenti.

Quando ci si imbatte in un nemico, è possibile difendersi od attaccare con due tipi di arma: il mitra (che vanta un buon numero di colpi ma che non apporta molti danni al nemico) ed i razzi (in numero ridotto ma sicuramente più letali). La gestione dei movimenti ed il sistema di controllo del gigante è molto comodo e maneggevole: il mouse per la visuale e per sparare, la tastiera per le gambe e i retrorazzi.

Il release è previsto per il 12 Dicembre 2012.

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wwe 13 playstation 3

Secondo capitolo della serie WWE, si tratta di un gioco che sarà disponibile a partire dal 2 novembre 2012 per Xbox 360, Wii e PS3. È un picchiaduro in fase di sviluppo, un gioco di wrestling prodotto da THQ. Sport molto in voga in America, il wrestling è sostenuto in maniera particolare da tanti fans che seguono ogni match appassionandosi ai vari protagonisti del momento.

Gli amanti di questo sport, non si potranno lasciar scappare questa novità, quindi. Per invitare tutti gli appassionati ad acquistare il gioco, THQ ha pensato ad una curiosa ed interessante iniziativa. Coloro che prenoteranno una copia del gioco prima della data di release, riceveranno in regalo la possibilità di utilizzare Mike Tyson (un mito nei pesi massimi della boxe) come personaggio giocabile.

Sean Ratcliffe di THQ ha affermato:“Uno dei più forti campioni della storia della boxe e uno degli ospiti più memorabili ad aver partecipato ad un programma dedicato WWE,  Mike Tyson portò una incredibile rivoluzione che cambiò nei fan la percezione dello sport. Era una furia in ‘Attitude Era’ e certamente richiama moltissimi fan a  “vivere la rivoluzione” presentata in WWE ’13″.