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The Dark Knight Rises androidSi prospettano mesi di gradite sorprese per tutti gli estimatori delle imprese di Batman.

Mentre manca poco all’arrivo dell’ultimo capitolo cinematografico che ha per protagonista l’Uomo Pipistrello, “The Dark Knight Rises (in uscita il 20 luglio in USA), diretto da Christopher Nolan, Gameloft omaggia gli amanti dei videogiochi pubblicando in anteprima il teaser trailer di un nuovo gioco in 3D per piattaforma mobile, ispirato anch’esso alle avventure di Batman.

Portare l’Uomo Pipistrello anche sugli schermi più ridotti di tablet e smartphones, questa è una delle nuove sfide di Gameloft.

Sarà disponibile per Android e iOS in un futuro molto prossimo e promette una grafica davvero grandiosa.

Il gioco, un action game esplorativo, si baserà su un open world in una Gotham City che ha molte caratteristiche in comune con quella ideata dal regista Nolan, e dal trailer è già possibile intuire che punterà molto sugli scontri fisici tra Batman ed i suoi avversari.

BioWare free to playIl modello free-to-play sta mettendo in profonda crisi il mercato degli MMO. Electronic Arts, ad esempio, si trova di fronte ad un notevole sforzo economico con Stars Wars: The Old Republic, dopo aver perso l’anno scorso circa 400mila iscritti.

Il designer Emmanuel Lusinchi ha spiegato che non è solo una questione di gratuità o meno e di competitività delle offerte. Bioware sta, infatti, pensando ad un possibile passaggio al free-to-play.

“Se si fosse trattato semplicemente della gratuità a fronte di scarsa qualità, non ci sarebbero stati problemi.

Il punto è che ci sono free-to-play che sono anche dei gran bei giochi e altri stanno per arrivare, dunque è chiaro come tutta questa competizione vada a cozzare con la nostra offerta.

Il mercato degli MMO è molto dinamico e noi dobbiamo esserlo altrettanto. A meno che la gente non sia contenta di ciò che ha a disposizione, non smette di chiedere aggiornamenti, nuove modalità e situazioni.

Dunque sì, stiamo valutando il passaggio al free-to-play ma non posso parlarne nei dettagli. Dobbiamo essere flessibili e adattarci alla situazione.”

Call of Duty Black Ops IIIl team Neversoft (noto soprattutto per  aver realizzato titoli come Tony Hawk Guitar Hero) sta lavorando al prossimo episodio della saga Call of Duty.

L’hanno annunciato attraverso una pubblicazione ufficiale sul loro sito: “Abbiamo messo a punto un team di sviluppatori appassionati, pronti a spingere il genere dei first person shooter in supporto della serie Call of Duty.”

L’azienda attualmente è alla ricerca sviluppatori con “esperienza professionale solida e conoscenze delle limitazioni e delle prestazioni di questa generazione di hardware” per il suo nuovo FPS.

Quindi pare evidente che il prossimo Call of Duty sia destinato ad uscire sulle console di questa generazione (PS3 ed Xbox 360). Al momento non sono disponibili informazioni e dettagli ulteriori.

Non è nemmeno chiaro se Neversoft sia al lavoro per il progetto di un episodio completamente nuovo in maniera autonoma ed autosufficiente o se si stia appoggiando a qualche altro marchio come Treyarch, infinity Ward o Sledgehammer.

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dungeon defenders ps vitaE’ stata ufficializzata la cancellazione del progetto e dello sviluppo del videogioco Dungeon Defenders (targato Trendy Entertainment) per piattaforma PlayStation Vita. Il motivo di questo fulmine a ciel sereno non è stato spiegato.

Si sa solo che Trendy non ha cancellato il gioco a causa della console Vita (che stando al comunicato dell’azienda possiede capacità tecniche avanzate). Molte voci di corridoio sostengono che alla base di questo dietrofront ci sia la scarsa quantità di console vendute. Quindi lo studio e lo sviluppo del videogioco non varrebbe la candela. Dungeon Defenders era stato annunciato già quando la nuova console si chiamava ancora NPG.

Questo è il comunicato con cui Trendy Entertainment ha dato la notizia sul portale ufficiale del gioco:

“L’E3 è arrivato ed è passato e i nostri fan si sono accorti che non è stato detto nulla in merito a Dungeon Defenders per Vita. Anche se crediamo che Vita sia una piattaforma altamente performante, abbiamo deciso di cancellare quella versione del gioco. Molti fan, incluso il sottoscritto, vorrebbero giocare Dungeon Defenders sul portatile Sony, ma abbiamo deciso di convogliare le risorse verso altre direzioni.Al momento non possiamo dire altro”.

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dcm devil may cryDCM era stato annunciato in via ufficiale dalla Giapponese Capcom in occasione del Tokyo Game Show del 2010 dichiarando che il quinto capitolo di Devil May Cry sarebbe stato sviluppato da Ninja Theory con il motore grafico Unreal Engine 3 ed interamente doppiato in italiano.

Il team Ninja Theory aveva inoltre spiegato che per rendere al meglio le scene cinematografiche dei personaggi e tutte le loro espressioni facciali si sarebbe usato il Motion capture. Dopo queste buonissime premesse, la creazione del gioco e degli stessi personaggi (soprattutto Dante) ha subito una pioggia di critiche tali da portare Ninja Theory a rivedere i loro progetti.

L’azione di gioco si svolgerà nella città del limbo, Limbo City.Il protagonista, Dante,cercherà di sopravvivere in un mondo governato da demoni che tenteranno di eliminarlo in tutti i modi. I demoni controllano e dispongono a loro piacimento della vita degli umani (condizionando la politica, l’economia, ed il carattere stesso degli abitanti di Limbo City).

Una delle qualità migliori di questo videogioco si basa sullo stile di combattimento: vi è la possibilità di scegliere e cambiare armi al volo (passando da una tipologia di offesa demoniaca ad armi angeliche, a seconda dei nemici da affrontare), una vasta gamma di attacchi alternati (colpi leggeri e/o pesanti, attacchi dalla distanza, uccisioni di massa, ecc).

Anche i nemici vengono rappresentati da un ampio spettro di creature: dai demoni più piccoli, ai quadrupedi più aggressivi, ai demoni super-equipaggiati di difese.

L’intelligenza artificiale che controlla i nemici è molto buona e li rende sempre pronti ad attaccare il protagonista.

La data di uscita di questo capitolo è stata fissata per il 15 gennaio 2013.

Ghost Recon Future SoldierLo sparatutto tattico e strategico GhostRecon: Future Soldier è disponibile dal 25 maggio scorso per piattaforme Xbox 360 e PlayStation 3, mentre per Pc è stato rinviato ancora. Il lancio era stato previsto per il 15 giugno (sia nei negozi che in download), invece l’ultimo capitolo del gioco targato Ubisoft ed ispirato alle avventure di Tom Clancy arriverà per il 29 giugno.

A quanto pare non è stata data alcuna speciale motivazione per giustificare questo posticipo.

Questa nuova avventura (da giocare in modalità single o multiplayer fino ad un massimo di 4 giocatori) garantisce circa dieci ore di giocabilità, che si snodano tra missioni sempre varie, sparatorie a non finire e fughe rocambolesche. La trama è particolarmente avvincente e ricca di suspense e colpi di scena.

Il player è chiamato ad impersonare uno dei quattro membri della squadra Ghost che ha il compito di indagare su un traffico d’armi illegale. Giacché lo recita il titolo stesso, non è difficile individuare una delle caratteristiche principali di questo sparatutto, ossia l’opportunità di interagire come fantasmi.

L’attrezzatura con cui i personaggi sono equipaggiati è altamente tecnologica e personalizzabile (granate, pistole, mitra, fucili di precisione, tuta mimetica per nascondersi al nemico, sensori radiocomandati per spiare i movimenti avversari, ecc). I Ghost, inoltre, hanno la possibilità di guidare ed utilizzare mezzi d’assalto come il Warhound (un carro armato robotizzato dall’incredibile potenza offensiva).

Il fatto che sia basato sull’interazione di più personaggi non fa che aumentare la validità della modalità multiplayer del videogioco, che permette di affrontare le pericolose missioni avvalendosi dell’aiuto di tre amici. Comunque, anche l’intelligenza artificiale che guida sia i nemici che i compagni è abbastanza buona nel complesso (alle volte, però, potrebbe capitare di pensare che certe missioni intermedie siano fin troppo facili).

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